- 1.1-iOS HelloWorld介绍
- 1.2-App图片资源尺寸
- 1.3-App Info.plist文件介绍
- 1.4-Xcode项目环境介绍
- 1.5-模拟器操作介绍
- 1.6-沙盒Sandbox介绍
- 1.7-iOS程序启动分析
- 1.8-UIApplication生命周期
- 1.9-App XIB入门介绍
- 2.1-UILabel常用属性介绍
- 2.2-UILabel大小自适应设置
- 2.3-UIButton入门介绍
- 2.4-UIButton的多样式与自定义
- 2.5-UIImage和UIImageVIew
- 2.6-UIProgressView详解
- 2.7-UISlider滑动条的使用
- 2.8-开关控件UISwitch
- 2.9-UIView基本使用
- 2.10-UIView父子视图自动缩放
- 2.11-UIView层操作
- 2.12-UITextField属性大全
- 2.13-UITextField协议方法
- 2.14-UITextView和UITextField的区别和使用
- 2.15-UIWindow介绍
- 2.16-UIViewController模式对话窗体跳转
- 2.17-UIViewController生命周期函数
- 3.1-UINavigationController的基本概念
- 3.2-导航控制器如何管理视图控制器(1)
- 3.3-导航控制器如何管理视图控制器(2)
- 3.4-UINavigationBar的详解
- 3.5-UIToolBar的使用
- 3.6-自定义导航控制器的push-pop动画
- 3.7-iOS不同版本中更改UINavigationBar背景图片
- 3.8-UINavigaionController中的传值
- 4.1-UITabBarController的基本概念
- 4.2-UITabBarController视图的层次结构
- 4.3-UITabBarItem的详解
- 4.4-UITabBarController结合控制器的用法
- 4.5-UITabBarController常见代理方法的使用
- 4.6-TabController控制器结合NSUserDefaults使用
- 4.7-UITabBar详解
- 4.8-隐藏UITabBar的方法
- 4.9-自定义UITabBar
- 4.10-UITabBarController各个版本的不同属性和方法
UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
不管是电脑上面的软件,还是手机上面的软件,除了功能要很强大以外,界面操作也要很方便才行,这就需要UI设计方面的知识。
特别对于手机,对于UI设计要求更高一些。
手机ui设计是手机软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。置身于手机操作系统中人机交互的窗口,设计界面必须基于手机的物理特性和软件的应用特性进行合理的设计,界面设计师首先应对手机的系统性能有所了解。手机UI设计一直被业界称为产品的“脸面”,好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
可能关于手机UI设计的教程并不是太多,所以我们给大家提供了这部手机ui设计视频教程。
适合手机软件开人员学习。
在一些大的公司,都有专门的UI设计人员。
在一些小的公司,就要求技术人员不但要懂手机开发,也要懂手机UI方面的设计。
如果你工作中需要用到这方面的知识,那就来好好学习一下吧。
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