- 01.3ds Max 2010动画原理01
- 02.3ds Max 2010动画原理02
- 03.3ds Max 2010动画基本操作
- 04.动画控制器-轨迹视图基础
- 05.动画控制器-桌球实例
- 06.动画控制器-链接控制器
- 07.动画控制器-路径跟随
- 08.动画控制器-燥波控制器
- 09.动画控制器-蝴蝶飞动实例
- 10.动画控制器-注视控制器
- 11.动画控制器-运动捕捉
- 12.动画控制器-脚本控制器
- 13.动画控制器-音频控制器
- 14.动画控制器-打开关闭控制器
- 15.反应器动力学-基础
- 16.反应器动力学-钢体碰撞实例
- 反应器动力学-布料基础
- 18.反应器动力学-布料高级
- 19.反应器动力学-布料与风力基础
- 20.反应器动力学-窗帘动画
- 21.反应器动力学-软体
- 22.反应器动力学-绳索
- 23.反应器动力学-点对点约束
- 24.反应器动力学-水面与桌布
- 25.空间扭曲基础
- 26.粒子系统-雪,飞沫
- 27.粒子系统-暴风雪基础参数
- 28.粒子系统参数-旋转,碰撞,物体运动继承
- 29.粒子系统实例-喷泉
- 30.粒子系统实例-礼花
- 31.粒子系统-粒子产卵:水滴
- 32.粒子系统-粒子产卵:礼花
- 33.粒子阵列-地雷爆炸01
- 34.粒子阵列-地雷爆炸02
- 35.动画空间扭曲针对粒子系统的应用
- 36.动画PF粒子动画基础-文字动画
- 37.动画PF粒子实例-粒子物体变形
- 38.大气特效-雾,体积雾
- 39.大气特效-火焰效果
- 40.大气特效-体积光
- 41.大气特效-combustion大气特效比较
- 42.基本特效应用
- 43.视频合成-video post镜头光斑
- 44.视频合成-video post制作日出日落效果
- 45.材质动画-变色动画,贴图动画
- 46.材质动画-合成动画
- 47.材质动画-混合动画霓红灯
- 48.材质类型-二维卡通材质
- 49.摄像机的原理与应用
- 50.标准灯光-基本参数
- 51.标准灯光-光照跟踪-工业造型设计渲染
- 52.光度学灯光,光能传递
3dmax是一个综合性极强的大型软件,包含了太多的内容,使用面极广,包括建筑、影视等多方面,在影视层面又可以分建模.动画、渲染等。
本部教程,主要为大家介绍使用3ds Max2010制作动画。
教程里面使用了大量的实例,大家看过以后,一定要多动手练习。
3ds Max软件在动画方面的强大程度丝毫不逊色于在其他领域的表现,在本套教程中,主讲老师把3ds Max在动画制作中的各种表现方式进行了详尽的剖析,通过实例为大家呈现了各种动画效果的精彩和技巧流程。
本教程使用的软件是3ds Max2010这个版本,最新的是2012版本。
如果你用的是比较新的版本也无所谓,因为大概原理是一样的。
这两个版本差别并不是极大,都可以学习。
所以不管是你是用的2010、2011还是2012版本,都是可以学习的。
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